在游戏的宏大版图中,黑帮题材一直占据着独特而引人入胜的位置。《四海兄弟》系列,更是凭借其对黑帮世界的细腻刻画、扣人心弦的剧情,在玩家心中留下了深刻的印记。
如今,《四海兄弟:故乡》重磅登场,它宛如一把钥匙,开启了一扇通往黑手党起源地西西里岛的大门,试图回溯系列的初心,重塑经典。那么,这款游戏究竟能否满足玩家们的期待,续写四海兄弟的辉煌篇章呢?让我们一同踏入这个充满神秘与激情的黑手党世界,探寻其中的奥秘。
二、背景设定:溯源黑手党传奇起点
游戏将时间的指针拨回了 20 世纪初,那个风云变幻的时代。地点锁定在西西里岛,这片孕育了黑手党的土地。彼时,意大利的工业化进程宛如蹒跚学步的孩童,在艰难中前行。尤其是西西里岛,工业化的曙光尚未完全照耀,大量的债务奴隶和奴隶童工依旧深陷在苦难的深渊。矿山,成为了残酷现实的集中体现地,恶劣的工作环境如恶魔般吞噬着生命,许多矿童甚至未能等到赎身的那一天,便在黑暗中凋零。
主角恩佐,便是这众多矿童中的一员。命运的轨迹总是充满了意外与转折,一场突如其来的矿难,如同一记重锤,击碎了恩佐原本就摇摇欲坠的生活。他失去了最珍视的朋友,多年来为之奋斗的赎身计划也瞬间化为泡影。愤怒与绝望在他心中熊熊燃烧,促使他做出了一个改变命运的举动 —— 砍伤了黑帮工头。从此,恩佐踏上了逃亡之路,而这也成为了他踏入黑手党世界的起点。在逃亡的过程中,他被托里西帮收留,自此,他的人生与这个帮派紧密相连,逐渐卷入了黑手党世界的纷争与荣耀之中。
三、玩法体验:传统与现代的碰撞交融
(一)潜行与射击:经典玩法的延续
《四海兄弟:故乡》的玩法主打复古风,将经典的潜入设计展现得淋漓尽致。玩家操控恩佐,如同一只隐匿在黑暗中的猎豹,伺机而动。抛硬币、丢瓶子,这些看似简单的举动,却成为了吸引敌人注意的绝佳手段。当敌人的视线被转移,恩佐便可以悄无声息地从背后靠近,或是用绳索将敌人勒晕,或是掏出匕首,干脆利落地抹脖,一招制敌。完成击杀后,还能将尸体巧妙地藏进附近的箱子,避免被其他巡逻的敌人发现,整个过程充满了紧张与刺激。
除了潜行,掩体射击也是游戏中的重要玩法。玩家在不同高低的掩体间灵活穿梭,如同在战场上跳舞的战士。当敌人露头的瞬间,迅速起身,扣动扳机,给予敌人致命一击。游戏中的枪械种类丰富,短枪方面,有代表黑手党的短管霰弹枪(Lupara),其近距离的强大杀伤力让人胆寒;长枪则包括不同规格的步枪和霰弹枪,每一把都有独特的性能。步枪射程远,适合远距离精准打击;霰弹枪则在近距离能发挥出强大的火力优势。然而,枪械属性的平衡较为简单直接,射速快的伤害相对低一些,弹容量少的则伤害更高,这种简单粗暴的数值设定,在一定程度上缺乏深度。
(二)特色玩法:时代背景下的独特体验
在游戏中,玩家还能体验到与时代背景紧密结合的特色玩法。例如,骑马穿梭在西西里岛的广袤大地,感受着风在耳边呼啸,欣赏着沿途的田园风光,仿佛穿越回了那个古老的时代。赛马环节更是紧张刺激,玩家操控马匹,与其他骑手一较高下,在赛场上全力冲刺,为了胜利而拼搏。赛车比赛同样精彩,驾驶着当时具有代表性的载具,在蜿蜒的道路上飞驰,引擎的轰鸣声仿佛是对速度与激情的呐喊。这些特色玩法,不仅丰富了游戏的内容,还让玩家更深入地沉浸在游戏所营造的时代氛围中。
四、剧情推进:小人物的黑帮成长史诗
游戏采用章节制的叙事方式,如同展开一部厚重的史诗巨著,缓缓讲述着主角恩佐从一个卑微的矿童,逐步成长为黑手党家族骨干的传奇故事。每个章节都是一个主线任务,虽然大部分关卡的完成方式存在一定的相似性,通常是看过场动画、接到任务、前往目的地、潜行进入、展开战斗,最后以一段 1v1 战斗收尾,但这并不影响剧情的精彩程度。
前五章可以看作是恩佐的成长序章,也是玩家熟悉游戏世界的教学阶段。恩佐从社会底层的矿工,凭借着自身的努力与机遇,踏入了黑手党家族。在这里,他最初看到的是家族表面的光鲜与荣耀,雪茄的烟雾缭绕、威士忌的醇厚香气、灯红酒绿的夜生活,一切都显得那么诱人。然而,随着对家族事务的深入参与,他逐渐揭开了家族阴暗的面纱。收债任务中的不同处理方式,如同镜子一般,清晰地映照出黑手党文化的存在方式,也为恩佐后期的转变埋下了伏笔。
游戏整体长度在如今动辄 30、40 小时的 3A 游戏面前,显得较为短小精悍。但它以剧情为核心,而非着重于战斗与操作的动作冒险。强制战斗的比重较少,几乎所有可操作的战斗场景,都能通过潜行巧妙化解,且潜行难度并不高。直到游戏后半段,随着阴谋与冲突逐渐进入白热化阶段,才会迎来几场较长且激烈的枪战戏。此时,剧情与游玩的结合更加紧密,玩家的代入感也进一步增强,甚至会出现一些让人联想到《神秘海域》的精彩场景,为玩家带来意想不到的惊喜。
在人物设计方面,游戏巧妙地向初代作品致敬,恩佐同样拥有一个类似于 “铁三角” 的团队。主要角色的塑造丰满立体,并非千篇一律的脸谱化形象。主角作为黑手党家族年轻一代的代表,他的成长历程如同镜子,映射出黑手党文化在时代变迁下的演变。不同角色在面对家族发展、个人理想等问题时,做出了截然不同的抉择,而年轻人的最终走向,又与整个系列故事遥相呼应。此外,游戏中还隐藏着一些彩蛋人物,他们的出现,无疑是对老玩家的一份惊喜与致敬。
五、画面与音效:沉浸式的时代体验
(一)画面表现:细节铸就真实世界
游戏采用 Unreal Engine 5 打造,为玩家呈现出了令人惊叹的视觉效果。西西里岛的每一个角落都被精心雕琢,城镇中古老的建筑散发着历史的韵味,墙壁上的斑驳痕迹仿佛在诉说着岁月的故事;葡萄庄园里,一串串饱满的葡萄在阳光下闪烁着诱人的光泽,微风拂过,葡萄叶沙沙作响;矿场中,巨大的矿坑和陈旧的设备,真实地还原了那个时代的工业场景;港口停泊着的船只,在海浪的拍打下轻轻摇晃,船上的旗帜随风飘扬。
人物建模也达到了极高的水准,恩佐以及其他角色的面部表情丰富细腻,每一个眼神、每一个微笑都仿佛蕴含着无尽的情感。在战斗场景中,角色的动作流畅自然,攻击与防御的动作一气呵成,给人强烈的视觉冲击。此外,游戏对光影效果的运用堪称一绝,阳光洒在西西里岛的大地上,明暗对比强烈,营造出了逼真的氛围。在室内场景中,灯光的布置也恰到好处,温暖的灯光照亮了房间,为玩家带来身临其境的感觉。
(二)音效呈现:奏响时代旋律
音效方面,《四海兄弟:故乡》同样表现出色。游戏的原声配乐由 BT(Brian Transeau)作曲,并由捷克国家交响乐团演奏,气势恢宏的音乐与游戏场景完美融合。在宁静的乡村,音乐舒缓悠扬,仿佛是大自然的轻声吟唱;而在激烈的战斗场景中,音乐节奏加快,激昂的旋律如同战鼓,激发着玩家的战斗热情。
同时,游戏中还收录了多首由著名西西里与美国音乐家演奏的改编传统西西里民谣,这些民谣充满了浓郁的地方特色,为游戏增添了独特的文化魅力。角色的配音也十分出色,无论是西西里语还是意大利口音的英语,都与角色的性格和身份相得益彰,为玩家带来了更加真实的听觉体验。在游戏中,枪械射击声、马蹄声、海浪声等环境音效也十分逼真,让玩家仿佛置身于那个动荡的时代。
六、角色自定义:个性化的黑手党之旅
在角色自定义方面,游戏虽然没有过于复杂的系统,但也为玩家提供了一些个性化的选择。护符系统便是其中之一,护符作为当时浓厚宗教氛围下的文化缩影,与游戏所处的时代紧密相连。玩家可以为主角脖子上的十字架项链加装圣牌与珠饰,一共拥有一大四小五个栏位。护符通过户外探索收集获得,数量虽不算多,但能为玩家提供一些实用的额外被动天赋,比如增加搜刮材料的数量,让玩家在探索游戏世界时能够收获更多的资源;提升枪械稳定度,使玩家在射击时更加精准;增加匕首耐用度,延长匕首在战斗中的使用时间等。
这些护符的存在,为游戏增添了一份便利,即便没有它们,也不会对游戏难度产生太大影响。护符栏位数量可以通过金钱在 NPC 处升级解锁,不过由于游戏流程相对线性,玩家自由活动的机会有限,建议玩家在获得金钱后,第一时间解锁所有栏位,以便更好地利用护符的效果。
武器系统也是角色自定义的重要部分。游戏中的武器分为匕首和枪两大类,种类虽不算繁多,但每一把武器都制作得极为精细,堪称游戏的一大惊喜。匕首在那个时代具有特殊的意义,它不仅是战斗的武器,更是身份与荣耀的象征。在游戏中,匕首分为强化投掷型、强化近战型、强化耐久型三个大类,每个类别下又有多个不同副技能的匕首可供选择,总计 15 把。每一把匕首的花纹和造型都独一无二,展现出了制作组的用心。
在战斗中,手持匕首时,玩家可以看到主角和敌人都会有独特的耍刀动作,这些细节为游戏增添了不少趣味性。拼刀战是游戏中的一大特色,玩家需要通过轻攻击格挡、重攻击闪避、突刺破防御的方式,与敌人进行对决,其难度并不高,更像是一种变种的猜拳游戏。但当削减敌人血量到一定程度后,会触发特殊演出,戏剧效果与血腥场面兼具,给玩家留下深刻的印象。
枪械方面,分为随身短枪和长枪两大类,各有 7 把,共 14 种。每一把枪械都根据现实中的原型进行了高度还原,从抬枪速度到伤害、精确度,都与现实中的枪械特性相符。在游戏中,玩家可以在任务出发前,前往枪械库自行购买心仪的枪械,也能在战斗过程中拾取敌人掉落的武器。由于游戏设定在 1900 年代,当时的枪械性能与现代战争中的枪械相比,存在一定的差距,这也使得游戏在战斗中更倾向于引导玩家优先选择潜入玩法,直到无法避免的强制战斗部分才使用枪械。此外,每一把枪的上弹动作都根据实际枪械进行了精心设计,独一无二,玩家在游戏过程中可以仔细观察,感受其中的细节魅力。
除了护符和武器,玩家还可以对角色的衣服、骑的马和开的车进行自定义。这些内容的建模同样精致,在菜单图鉴中,玩家可以详细查看每一件衣服、每一匹马和每一辆车的细节,感受它们所展现的时代风貌。马和汽车作为游戏中的主要交通工具,不仅在外观上各具特色,在性能方面也存在差异。在几场追逐战和系列传统的赛车比赛中,交通工具的性能将对玩家的游戏体验产生较大影响。衣服则可以在完全自定义和使用剧情服装之间自由切换,玩家可以根据自己的喜好和任务需求,选择合适的服装,展现出独特的黑手党风格。
七、游戏亮点与不足:璀璨中的些许黯淡
(一)亮点:故事与沉浸感的盛宴
《四海兄弟:故乡》最大的亮点无疑是其精彩绝伦的故事。它以细腻的笔触描绘了一个真实而又充满魅力的黑手党世界,让玩家深入其中,感受着主角恩佐在家族中的成长与挣扎。游戏对时代背景的还原堪称一绝,从西西里岛的风土人情到黑手党文化的展现,都让玩家仿佛穿越回了 20 世纪初。电影化的叙事手法与出色的过场动画演出,更是为故事增色不少,让玩家如同观看一部精彩的黑帮剧集,沉浸其中无法自拔。
游戏在细节方面的处理也值得称赞。无论是角色的动作、表情,还是环境中的一草一木、建筑的纹理,都展现出了制作组的用心。例如,在城镇中,玩家可以看到居民们的日常生活,孩子们在街道上玩耍,老人们在门口聊天,这些细节让游戏世界更加生动鲜活。此外,游戏中的音效也为沉浸感加分不少,从悠扬的民谣到激烈的战斗音乐,再到逼真的环境音效,都让玩家仿佛置身于那个动荡而又充满魅力的时代。
(二)不足:玩法与节奏的遗憾
然而,游戏并非十全十美。在玩法方面,虽然经典的潜行与射击玩法能够满足一部分玩家对传统黑帮游戏的期待,但整体玩法相对老套,缺乏创新。潜入关卡的设计较为宽松,敌人的 AI 表现平平,使得潜行过程缺乏挑战性。掩体射击部分同样存在不足,敌人的攻击方式单一,玩家在战斗中往往只需寻找掩体,然后像打地鼠一样点射敌人,缺乏战斗的深度和紧张感。此外,游戏的难度设置较为平庸,即便是选择普通难度,也很难给玩家带来足够的挑战。
游戏的节奏也是一个问题。前中期剧情节奏较慢,过于注重主角恩佐作为家族新人的成长铺垫,导致玩法方面难以展开大规模的战斗和冲突。玩家在游戏前期的大部分时间里,都在操控主角跟随 NPC 对话、骑马往返任务地点,或是观看连续的过场动画,这种慢热的节奏可能会让一部分追求即时爽感的玩家感到乏味。而且,为了追求电影感,游戏将所有过场动画锁在了 30 帧,与实机部分的流畅帧率形成鲜明对比,这种频繁的帧率切换,在一定程度上影响了玩家的游戏体验。
八、评测总结:虽有瑕疵,但依然闪耀
《四海兄弟:故乡》是一款优缺点并存的游戏。它以其深刻的剧情、浓厚的时代感和出色的角色塑造,为玩家带来了一场难忘的黑手党之旅。
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